2021년 2월
02월 09일#
- mp3 (MPEG-1 Audio Layer-3)

정의 : 음악을 저장할 때 쓰는 압축 방식의 한 종류입니다.
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 1987년 | 2001년 | 카세트 테이프, CD → 음악 파일 | 기존의 음악 플레이어 보다 작은 사이즈 | - |
- mp4 (MPEG-4 Part 14)
정의 : 동영상을 저장할 때 쓰는 압축방식의 한 종류입니다.
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 2006년 | 2006년 | 이미지, 그림 메모, 동영상 시청 | TV에 연결하여 영상시청 | 지원하는 인코딩 형식이 적었고 영상 시간만큼의 인코딩 시간이 걸림 |
- pmp (Portable Media Player)

정의 : 휴대용 저장 및 재생 장치
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 2004년 | 2007년 | 동영상 시청, DMB, 게임 | 커진 용량, 게임, 현재 스마트폰 게임 패드의 원조격 | 여전히 호환되지 않은 인코딩 형식이 많음 |
- psp (PlayStation Portable)
정의 : Sony에서 개발 한 휴대용 게임 콘솔입니다.
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 2004년 | 2007년 | 게임, 근거리 무선 통신 | 친구와 같이 게임 플레이 가능 | 스틱 조작이 손에 무리가 많이 가는 방식 |
- umpc (Ultra Mobile Personal Computer)
정의 : UMPC는 인텔이 제시한 하드웨어 표준의 하나로 극소형을 지향하는 모바일 PC의 일종입니다.
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 2007년 | 2009년 | 휴대용 windows PC, 터치 스크린 | 휴대성 ↑ | 성능↓, 발열, 당시 wifi의 보급률 |
- smartphone

정의 : 소프트웨어의 호환성이 높고, 전화 가능한 휴대 전화이다.
| 출시 시기 | 사용 시기 | 주요 기능 | (주관적)장점 | (주관적)단점 |
|---|---|---|---|---|
| 2007년 | 2012년 | 기존에 사용하던 전자기기들의 기능 총망라 | 하나의 기기로 다른 기기 대체 | 베터리, 하드웨어의 다양성 저하 |
02월 16일#
- 거북목
- 터널증후군
- 허리 디스크
완화할 수 있는 제품들#
- 팜레스트
- 인체공학 키보드, 버티컬 마우스
- 모니터 암 거치대
- 전동 책상
팜레스트#

- 설명 : 키보드의 높이로 인해 생기는 손목 부담을 줄이는 제품
- 사용 후기
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| 손목이 편안한 느낌 | 초기에 책상을 타이핑하는 듯한 약간의 이질감 |
인체공학 키보드, 버티컬 마우스#
- 설명 : 인체공학 제품들로 기존의 제품들 보다 좀 더 사람 몸에 맞게 제작된 제품
- 사용 후기
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| 손목이 편안함 | 적응하는데 시간이 걸림 |
모니터 암 거치대#
- 설명 : 모니터를 기존 탁상용 거치대가 아닌 바를 이용하여 사용자의 편의에 맞게 모니터를 조절 할 수 있는 제품
- 사용 후기
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| 고가의 모니터가 아니여도 엘리베이션, 스위블 가능 | - |
전동 책상#
- 설명 : 스탠딩 데스크
- 사용 후기
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| 허리 부담 ↓, 집중도 ↑, 소소한 재미 | - |
02월 23일#
정의 : IoT란, 인터넷에 연결되어 IoT 애플리케이션이나 네트워크에 연결된 장치, 또는 산업 장비 등의 다른 사물들과 데이터를 공유할 수 있는 수많은 '사물'을 말합니다.
스마트 팜#

- 150여 종을 재배해 하루 6만500팩, 30t의 샐러드 판매
- 각 품종에 적합한 최적의 환경을 AI와 빅데이터 분석을 통해 일반 농지에 비해 생산성 40배 가량
헬스케어 & 웨어러블#

- 심박수 측정
- 수면 모니터링

- 아이 또는 위급환자 모니터링
스마트 홈#

- 안전성
- 편의 제공

- 재미, 분위기, 몰입감
장점#
- 좁은 면적에서 생산성 극대화
- 위급상황 대처 용이
- 안정성
- 편의성
단점#
- 보안성(중요!)
- 사람이 할 일이 줄어듦